自從去年克萊兒在輔大魔幻20的節目中編排出【小魔女】程序之後,今年克萊兒又嘗試了創作兩個角色-「點心師」與「園藝」兩套。
「點心師」程序的技術方面,大多是由周代祥老師和仰沛和魔術師本身所共同設計,而角色故事構想方面則是由克萊兒當擔。花了不到2個月的時間,完全排演出來,呈現出來的效果大受好評。從今年的輔大魔夜中的掌聲可以聽得出來,在眾多的狂出招式後,來一點輕鬆具有故事情節的程序也是不錯的,讓人有一種輕鬆的感覺。
多年前,克萊兒讀過一本有關於魔術程序編排的書,但當時並不太在意,後來才知道這是本寶典。進入堤幸彥導演的公司實習時,對於角色創作及劇情編排上學習了許多。回台灣後,並無機會可以發揮在那的所學,覺得有點可惜。直到魔幻20時有了初步的嘗試後,漸漸的對魔術角色編排上有了概念和信心。
克萊兒覺得,程序所用的道具越接近生活,越容易得到的越會讓觀眾產生同感。因為這些東西平常生活中就可以隨手買到,有生活感。當然這只是個人在編排程序上的一個小堅持啦,並不代表大眾或是一定。
我們試著用團隊的力量去排練程序,結果發現效果非常迅速並且有效率,這也是一位魔術老前輩所認同的方式。
之後,今年的魔夜,跟小魔女一樣的狀況發生在一位同學身上,我試著再用這樣的模式創作程序-克萊兒作品三「園藝」。這套程序從有到無才花了一週的時間。短時間的程序雖然有許多細節還須調整,但是更讓我更確定了這種方式的效率是很快的。看到許多人的評價是樂活、輕鬆....克萊兒覺得很高興,因為我就是想要表現出作園藝的輕鬆和樂活感,我的想法大家都感受到了。當然還是要靠舞台上的魔術師的精彩演出才能完全的呈現。
今後,希望還有機會陸陸續續的把克萊兒的點子運用在魔術程序上,讓大家欣賞。敬請期待......
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